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无论是选择武器战、狂暴战还是防战,在练级的效率上都不会有太大的差别。倾盆大雨在抬这件事上也几乎没有价值,这也是我现在弃用的原因之一。

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浪潮用起来比较简单,就不多介绍了。

并且因为现在链子更好用了,倾盆作为一个主要用于稳团血的技能在大米上的价值有所下降。按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋防护练级之前,盾牌专精,血性狂暴,预知,防战的基础,个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,点过路,以后再补,盾挡,额外一次格挡,对于攻速秒的来说相当于稳定提供以上的防碾防爆,和的区别就是能否读完一个大治疗,必加点,后两点属于不稳定收益,通常不加,复仇,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验,破釜沉舟,嘲讽,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减可大大提高容错性,破甲,常规仇恨技能,直到阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段,盾墙,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对级刚进的防战来说,个盾猛至少相当于个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路之后,英勇,偏斜,战术掌握,偏斜,残忍,挑衅,顺序可调,推荐优先战术掌握防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本作者:新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

战士打骑士很难很难,一般骑士不失误,基本赢不了,但是,我们抓住所有的细节,不是所有的骑士都能不失误,所以我们不是没希望,只是很渺小而已盗贼盗贼天赋吧盾反换成毁灭风暴。属性权重力量精神敏捷耐力。